Opis
Zacznijmy razem kurs grafiki 3D!
Szukasz kompleksowego kursu, który wprowadzi Cię w świat grafiki 3D i pozwoli tworzyć profesjonalne modele? Blender to darmowe oprogramowanie, w którym stworzysz wszystko, co tylko sobie wyobrazisz!
Kilka słów o prowadzącym kurs grafiki 3D
Damian Rowicki – artysta 3D, pochłaniacz wszelkiej ilości kawy. Może pochwalić się setkami stworzonych modeli do różnych zastosowań – od prostych, abstrakcyjnych brył, przez zoptymalizowane modele wykorzystywane w aplikacjach AR na smartfony, aż po fotorealistyczne, pełne detali modele produktowe do wizualizacji. Wieloletnie doświadczenie, stali klienci oraz ogrom ukończonych projektów to gwarancja solidnej dawki wiedzy.
Rozdział 1: Wstęp – Co czeka Cię w kursie?
Pierwszy rozdział stanowi wprowadzenie do kursu, omawiając jego strukturę oraz to, co kursanci zyskają na kolejnych etapach nauki. Wyjaśniono, jak rozwijać swoje umiejętności krok po kroku, zaczynając od prostych modeli, przez zaawansowane techniki modelowania, aż po renderowanie fotorealistycznych wizualizacji.
Kurs przybliża również historię autora i jego początki w branży, co może być inspiracją dla osób zaczynających swoją przygodę z grafiką 3D. Podkreślone zostało, że nie trzeba posiadać drogiego sprzętu czy oprogramowania, aby osiągnąć imponujące efekty – wystarczy Blender i chęć nauki.
Rozdział 2: Teoria – Fundamenty grafiki 3D, które musisz znać
Zanim zaczniesz modelować, musisz poznać podstawy. W tym rozdziale kurs skupia się na wyjaśnieniu najważniejszych pojęć i procesów w grafice 3D:
Czym jest grafika 3D?
Wyjaśniam jej zastosowania w branżach takich jak architektura, animacja, gry komputerowe czy wizualizacje produktowe.
Mesh vs CAD
Omówione zostały różnice między tymi technikami, ich zastosowanie i wady oraz zalety.
Rodzaje modelowania
Hard surface modeling i sculpting to dwie główne techniki modelowania. Rozdział przedstawia, kiedy i dlaczego stosować każdą z nich.
Z czego składa się model 3D?
Szczegółowo opisano, jak działają vertices, edges i faces, które są podstawą każdego modelu.
Dodatkowo omówiono proces renderowania i wyjaśniono, jakie podzespoły komputerowe mają największy wpływ na pracę w Blenderze. W rozdziale znalazło się również porównanie Blendera z innymi programami, takimi jak 3DS Max, co pomaga zrozumieć, dlaczego Blender jest tak popularnym narzędziem – zarówno ze względu na jego cenę, funkcjonalność, jak i dostępność.
Rozdział 3: Wprowadzenie do Blendera – Nauka interfejsu i prosty projekt
Blender to potężne, ale początkowo nieco skomplikowane oprogramowanie. W tym rozdziale kursanci uczą się:
Poruszanie się po programie Blender
Poruszania się po interfejsie Blendera, dostosowywania przestrzeni roboczej do swoich potrzeb oraz korzystania z podstawowych narzędzi.
Subdivision Surface, Bevel
Zastosowania modyfikatorów, takich jak Subdivision Surface czy Bevel, które pozwalają na szybkie i precyzyjne tworzenie detali.
W praktycznej części kursu modelowana jest szklanka, która zyskuje fotorealistyczny wygląd dzięki odpowiedniemu oświetleniu i teksturom. To pierwszy krok do zrozumienia, jak niewielkie detale i przemyślane ustawienia mogą zmienić prosty model w wizualizację wysokiej jakości.
Rozdział 4: Twój pierwszy model 3D – Sofa krok po kroku
W praktycznej części kursu modelowana jest sofa, która zyskuje fotorealistyczny wygląd dzięki odpowiedniemu oświetleniu i teksturom. To pierwszy krok do zrozumienia, jak niewielkie detale i przemyślane ustawienia mogą zmienić prosty model w wizualizację wysokiej jakości.
Modelowanie kształtów bazowych.
Prostokąty i sześciany są używane do stworzenia konstrukcji sofy.
Dodawanie szczegółów
Kurs wyjaśnia, jak wygładzać krawędzie, tworzyć zaokrąglenia i dodawać tekstury z użyciem map UV.
Tworzenie poduszek
Wykorzystanie symulacji fizycznych, takich jak cloth, pozwala na stworzenie realistycznych kształtów i materiałów.
Rezultatem jest sofa, która może stanowić element portfolio lub wizualizacji wnętrza. Rozdział uczy nie tylko technik modelowania, ale także myślenia projektowego – od prostych form do skomplikowanych obiektów.
Rozdział 5: Hard Surface Modeling – Precyzja i szczegóły
Hard surface modeling to podstawa w tworzeniu obiektów o sztywnych kształtach, takich jak elektronika czy maszyny. Podczas kursu kursanci poznają właściwości tej techniki i jej zastosowanie, np. w modelowaniu produktów czy pojazdów. Rozdział obejmuje:
Rozdział 6: Sculpting – Tworzenie organicznych kształtów
W tym rozdziale kursanci wprowadzani są w tajniki sculptingu – techniki pozwalającej na tworzenie płynnych, organicznych form, takich jak postacie czy elementy natury. Omówiono:
Sculpting
Zastosowanie sculptingu w branżach takich jak animacja czy gry komputerowe.
Dynamic Topology i Multiresolution Modifier.
Narzędzia w Blenderze, które ułatwiają rzeźbienie, takie jak Dynamic Topology i Multiresolution Modifier
Problemy i rozwiązania
Jak unikać problemów związanych z gęstą siatką i optymalizować modelowanie.
Ćwiczenia
Praktyczne ćwiczenia pomagają zrozumieć proces od podstaw i nauczyć się pracy z detalami.
Dodatkowo omówiono proces renderowania i wyjaśniono, jakie podzespoły komputerowe mają największy wpływ na pracę w Blenderze. W rozdziale znalazło się również porównanie Blendera z innymi programami, takimi jak 3DS Max, co pomaga zrozumieć, dlaczego Blender jest tak popularnym narzędziem – zarówno ze względu na jego funkcjonalność, jak i dostępność.
Rozdział 7: Archviz – Wizualizacje architektoniczne
Tworzenie wizualizacji architektonicznych to umiejętność niezwykle ceniona na rynku. Podczas kursu kursanci uczą się:
Narzędzia fSpy
Korzystania z narzędzia fSpy do precyzyjnego odwzorowywania perspektywy.
Modelowanie wnętrz
Modelowania wnętrz, takich jak salon, oraz wykorzystania wcześniejszych modeli (np. sofy czy telefonu) przy pomocy Asset Browser.
Oświetlenie sceny i tekstur
Tworzenia oświetlenia i tekstur, które nadają wizualizacji realistyczny charakter.
Efektem pracy jest gotowa scena, idealna do prezentacji projektów lub pracy z klientami.
Rozdział 8: Oświetlenie – Klucz do fotorealizmu
Oświetlenie to jeden z najważniejszych elementów każdej sceny. Kursanci zdobywają praktyczną wiedzę, która pozwala podnieść jakość ich wizualizacji na zupełnie nowy poziom.
Kurs wyjaśnia:
Oświetlenie
Jak działa oświetlenie w Blenderze, od HDRI po Sunlight i Area Lights.
3-punktowe oświetlenie
Zastosowanie techniki 3-punktowego oświetlenia, używanej również w fotografii
Cienie i atmosfera w scenach
Jak regulować ostrość cieni i tworzyć atmosferę w scenach.
Rozdział 9: Biznes – Jak zarabiać na grafice 3D
Na zakończenie kursu omawiane są konkretne sposoby na przekształcenie umiejętności w dochodowy zawód. Kursanci poznają
Platformy sprzedażowe
Popularne platformy, takie jak CGTrader czy Useme, gdzie mogą sprzedawać modele i znajdować zlecenia.
Wskazówki
Wskazówki dotyczące pracy z klientami, budowania relacji i tworzenia własnej marki.
Stałość zleceń
Jak wyróżnić się na rynku i utrzymać długofalowe zlecenia.
Q&A oraz epilog
Podsumowanie: Kurs grafiki 3D w Blenderze to kompleksowe szkolenie, które od podstaw wprowadza w świat modelowania, renderowania i wizualizacji. To idealny wybór dla osób, które chcą nauczyć się tworzyć fotorealistyczne projekty i przekształcić swoje umiejętności w realny zarobek. Dołącz już dziś i zacznij tworzyć jak profesjonalista!
Główną formą kursu jest dostęp do platformy online z lekcjami wideo. Dostęp otrzymujesz na zawsze!
Organizowane będą stacjonarne warsztaty, podczas których indywidualnie lub grupowo tworzyć będziemy tematyczne grafiki.
Cyklicznie organizować będziemy konkursy z nagrodami dla najpilniejszych kursantów.
Jeśli Twój problem jest na tyle specyficzny, albo po prostu wolisz rozwiązać go indywidualnie – żaden problem! Umów się na lekcję indywidualną.
Absolutnie nie! Wszystkie narzędzia, których będziemy używać dostępne są całkowicie za darmo.
Nie! Nasz kurs jest beginner-friendly, co oznacza tyle, że to właśnie on wprowadzi Cię w świat grafiki 3D.
Nie! Dostęp do panelu online oraz ukrytej grupy uzyskujesz na zawsze!
Bez problemu. Wystarczy, że zaznaczysz taką opcję przy składaniu zamówienia.
Napisz do nas na kontakt@kursblendera.pl, dostaniesz odpowiedź tak szybko jak będzie to możliwe!